O'Rima
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Une aventure épique, dans un monde épique...
 
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AuteurMessage
Akiko Tsunade
« Brown Admin' »

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Akiko Tsunade


Féminin
Nombre de messages : 303
Localisation : Quelque part...
Date d'inscription : 06/12/2006

Personnage
Exp.:
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Techniques:
Classe: Spassadin

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MessageSujet: Groupes   Groupes Icon_minipostedJeu 29 Mai - 17:52:19

Selon votre manière de vous battre, vous êtes placé dans un groupe précis et vous aurez des techniques déjà crées par les admins pour éviter les gens trop puissant. Il est impossible de faire partie de deux groupes à la fois, ce serait trop compliqué et trop "puissant"

Archers
Les archers peuvent se battre avec des arc et des flèches mais également grâce à des lance-pierres ou autres armes à projectiles (armes à feu interdites). Ils sont généralement plutôt rapides.

Groupes Ninjadi7
Ninjas
Ils sont les maitres des illusions mais pas de la magie. Ils ont quelques armes comme des Kunaï, des shuriken etc... Ils peuvent en avoir plusieurs. Ils sont souvent forts en discrétion.

Groupes Spassadinstp8
Spassadins
Des personnes qui se battent avec des armes tranchantes, comme des couteaux, des épées, des chakram, des haches, des lances et tout ce qui coupe sans être flèches ou armes de ninjas. Ils sont plutôt agiles et toujours au corps à corps, donc des alliés pratiques pour des archers ou des magiciens. A la différence des soldats, ils n'obéissent pas à l'état.

Soldats
Leur mode de combat est comme celui des Spassadins mais ils obéissent à la loi, donc ils sont un peu plus loyaux et ne se battent pas sans raison. Cela dit, ils sont mieux entrainés qu'eux, la plupart du temps. Ils sont souvent moins agiles mais avec une défense plus importante.

Groupes Magesnoirsiv4Groupes 17826698yo8Groupes Magesblancsqz4
Magiciens
Les utilisateurs de magie. Chaque magicien choisit dans quel élément il veut se lancer, il peut soigner ou attaquer avec un des 7 éléments. Ils attaquent à distance et leurs sorts sont plus longs et nécessitent une plus grande concentration. (les sorts ne font effet qu'à la fin du tour du monstre visé)

Neutre
Ceux qui ne se battent pas.
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